Resumo do Livro Engenharia de Software de Ian Sommerville 8ª Ed.

Segue um resumo que preparei do livro de Ian Sommerville  – Engenharia de Software 8ª Ed. Esse resumo aborda os principais tópicos dos capítulos 1 ao 7. Aproveitem!  Introdução a Eng. De Software É um ramo da engenharia com foco no desenvolvimento de softwares dentro de custos, prazos adequados e alta qualidade. Software é abstrato, não … Continuar lendo Resumo do Livro Engenharia de Software de Ian Sommerville 8ª Ed.

Meu primeiro TDC – (2010 São Paulo) – A Luz no fim do túnel

Quem já participou de alguma edição do T.D.C., sabe do que estou falando.  Através de um amigo meu (Marcos Dallagnelo) fiquei sabendo de um evento para desenvolvedores que aconteceria em São Paulo. Ao dar uma olhada na grade de palestras fiquei impressionado com a variedade de tecnologias abordadas além de nomes bem conhecidos da comunidade de … Continuar lendo Meu primeiro TDC – (2010 São Paulo) – A Luz no fim do túnel

Evento Técnico – #BluDotNet

Olá Pessoal, No dia 06 de abril de 2013 acontecerá mais um evento em Blumenau da comunidade BluDotNet.  O evento contará com nomes bem conhecidos da comunidade de desenvolvedores e a grade de palestras está bem interessante! Deem uma conferida: Desenvolvendo com Kinect por Gabriel Cardoso – Benner Sistemas/SC Acceptance Test Driven Development por Rafael Mueller … Continuar lendo Evento Técnico – #BluDotNet

LocalDb – Uma alternativa simples e rápida

Performance é um item crucial no dia a dia dos programadores. Queremos agilidade em todas as tarefas do dia a dia. Mas muitas vezes precisamos usar ferramentas que não seriam necessárias se tivéssemos alguma alternativa melhor. Na grande maioria dos casos podemos dizer que “matamos mosquito com bazuca”, ou seja temos uma ferramenta cheia de recursos … Continuar lendo LocalDb – Uma alternativa simples e rápida

Design Patterns – Singleton

Olá Pessoal, No mundo da O.O. uma das  práticas que podemos aplicar em diversos cenários são os Design patterns (ou Padrões de Projeto), que por sinal são modos de resolver problemas recorrentes e que garantem boa reutilização e também expressam de uma forma elegante a resolução de um determinado problema. Os Design Patterns são classificados … Continuar lendo Design Patterns – Singleton

Ferramentas Microsoft gratuitas para estudantes de T.I.

Olá Pessoal, Muita gente não sabe, mas a Microsoft disponibiliza gratuitamente em um site chamado DreamSpark, ferramentas de desenvolvimento e infra para estudantes. Essas ferramentas são disponibilizadas através de uma verificação da instituição de ensino em que o aluno frequenta. Antes de iniciar o download, será necessário encontrar a sua instituição na lista do site … Continuar lendo Ferramentas Microsoft gratuitas para estudantes de T.I.

Agilidade X Qualidade de Software

 Olá pessoal, um dia desses, a Sara Barbosa colocou a seguinte questão no twitter: “Agilidade não é o mesmo que qualidade, Qualidade não é o mesmo que agilidade ?!” Preferi não responder na hora pois essa é uma questão que envolve muitos pontos de vista, e são inúmero os fatores que podem influenciar um projeto. … Continuar lendo Agilidade X Qualidade de Software